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 Pouvoirs de personnage

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MessageSujet: Pouvoirs de personnage   Pouvoirs de personnage Icon_minitimeMar 17 Fév - 23:57

Voici la liste de tous les pouvoirs disponibles pour votre personnage. Vous ne pouvez choisir qu'un seul pouvoir, et pour ce qui voudrait créer leur propre pouvoir, veuillez m'envoyer un MP. Pour ce qui est de l'utilisation de votre pouvoir, vous pouvez le faire n'importe quand, sous certaine condition bien entendus.

Il ne peut y avoir que trois personnes par pouvoir ! (sauf pouvoir de demi-ange et demi-démon)
Chaque pouvoir prit sera indiqué en dessous de lui.


Les pouvoirs sont écris de cette façon :
nom : utilité du pouvoir
effet néfaste

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Liste des pouvoirs normaux: (Tout effet néfaste s'interrompt au bout de 1h, sauf mention contraire)

Rapidité : Accroitre la vitesse de l'utilisateur.
Plus la vitesse utilisé est haute, plus le corps sera faible après.


Temps : Permet d'interagir avec le temps (couper, accélérer...etc)
Accélère la vitesse de battement du cœur jusqu'à la limite de l'évanouissement (pendant 10min).
Prit une fois !


Vent : Permet d'utiliser toute forme de vent.
Obtient de grand sifflement et migraine (pendant 30min).
Prit une fois !


Plante : Permet de faire pousser des plantes.
Fait perdre un peu d'énergie vitale et ralentit les mouvements.


Illusion : Pouvoir de créer des illusions qui agissent sur les sens.
Baisse la vue (pendant 30min)
Prit une fois !


Son : Permet de créer et déformer des sons.
Fait fortement tourner la tête (pendant 30min).


Élastique : Permet de rendre son corps élastique.
Ne peut plus nager (tous le temps).


Pierre : Permet de de créer une couche de pierre sur le corps.
Ne peut plus nager (tous le temps).


Os : Permet de contrôler les os de son squelette.
Forte douleur dnas le corps et les muscles (pendant 40min).


Acide : Peut transformer tout liquide naturels du corps en acide.
Fort mal de ventre (pendant 2 jours) et 30min après utilisation, l'utilisateur s'évanouit (pendant 20min).


Douleur : Permet d'ignorer la douleur (pendant 30min).
Subit une forte fièvre et des douleurs atroces (pendant 4h).


Clone : Permet de créer des clones (max : 10). La puissance des clones est divisés par leurs nombres (ex : 2 clones, on 2 fois moins de puissances que l'original).
Deviens fou et incontrôlable (pendant 2h), plus un symptôme aléatoire.


Fragile : Permet de rendre n'importe quel objet très fragile.
L'utilisateur devient de plus n plus fragile à chaque utilisation.


Poids : Permet de tripler le poids de n'importe quel objet.
Le poids du lanceur augmente à chaque lancé.


Objet : Permet de donner vie à un objet.
Fait perdre un peu d'énergie vitale et se fait harceler par l'objet (après 30min d'utilisation).
Prit une fois !


Fumée : Permet de créer et de devenir de la fumée.
Plus le pouvoir est utilisé, plus votre vision est brouillé (Après 10min d'utilisation).
Prit une fois !


Glace : Permet de créer de la glace à partir d'eau.
Grosse soif et atteint la limite d'eau requise dans le corps.
Prit une fois !


Apparence : Permet de prendre l'apparence et les pouvoirs de la personne souhaité (déjà vus bien sur).
Petite perte de mémoire.


Bulle : Permet de produire des bulles de savon qui nettoient jusqu'à retirer la force elle-même.
Plus le pouvoir est utilisé, plus le corps devient difficile à bouger.


Vie : Une fois mort il permet à l'âme de réintégrer son corps, offrant ainsi une seconde vie.
Toutes forces, puissances, résistances et vitesse du lanceur sont divisé par 4.


Ombre : Permet de rendre les ombres tangibles et de les contrôler/manipuler à sa guise.
Ne peut plus dormir (tous le temps).


Cache : Permet de se rendre invisible, ainsi que tout ce qu'on touche.
Si le pouvoir est utilisé pendant plus de 3min, le lanceur deviens immatériel (pendant 2h).


Flamme : Permet de manipuler tout type et forme de flamme.
Plus le pouvoir est utilisé, plus de nombreuse et forte brulure apparaisse sur le corps.
Prit une fois !


Copie : Copie le pouvoir de l'adversaire une fois connue.
Copie également ces effets négatifs.


Télépathie : Permet de communiquer, de déplacer ou de frapper grâce à la télépathie.
Plus le pouvoir est utilisé, plus le lanceur est désorienté (selon la puissance d'utilisation).


Bras : Multiplie le nombreux de bras du lanceur par deux.
Selon les mouvements et les actions, le lanceur a de plus en plus mal à la colonne vertébrale qui se fragilise.


Lien : Permet de créer des liens spirituels qui peuvent être manipuler à guise.
Plus le pouvoir est utilisé, plus l'esprit de l'utilisateur faiblit et s'échappe.


Monde : Permet de créer et manipuler des dimensions à guise.
A force d'utiliser ce pouvoir, l'utilisateur se retrouve prisonnier de ses mondes.

Électricité : Permet de manipuler l'électricité (statique ou autre)
Le corps perd de la puissance et de l'énergie en fonction de l'utilisation du pouvoir.
Prit un fois !


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Liste des pouvoirs de lumière : (Tout sort n'est utilisable qu'une seul fois, sauf mention contraire)

Robuste : Multiplie la résistance par 3 (pendant 20min).


Bouclier : Permet de créer un bouclier qui peut résister à n'importe quelle attaque (Utilisable 2 fois).


Soin : Permet de soigner n'importe quelle blessure.

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Liste des pouvoirs d'ombre : (Tout sort n'est utilisable qu'une seul fois, sauf mention contraire)

Force : Multiplie la force par 3 (pendant 20min).


Sang : Permet de manipuler le sang (pendant 5min).


Animation d'ombre : Permet de créer un monstre à partir d'une ombre (l'ombre vit pendant 10min).
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